Jogos de quebra-cabeça para adultos rebuses são jogos de quebra-cabeça interessantes de graça, consistindo em enigmas peculiares. Os quebra-cabeças complicados em russo contêm palavras criptografadas que você precisa adivinhar, elas são mostradas na forma de imagens, letras do alfabeto, números ou até notas e vários outros sinais, por exemplo, setas ou imagens de objetos, cujo número é não limitado.
Os primeiros jogos de quebra-cabeça inteligentes surgiram no século XV na França, e a primeira coleção de quebra-cabeças apareceu lá, impressa em 1582. Jogar diferentes jogos de quebra-cabeça é interessante e emocionante, porque é toda uma ciência. Resolva quebra-cabeças e quebra-cabeças complexos sem a Internet, o melhor de tudo, levando papel e caneta, por precaução, para que no decorrer da resolução você não esqueça as sílabas ou letras que adivinhou anteriormente.
Se você gosta de adivinhar palavras, enigmas para adultos, quebra-cabeças aritméticos, pensar em tarefas e encontrar as soluções certas, com certeza vai gostar de jogos de lógica para a mente!
O que há de interessante no jogo:
• Enigmas lógicos para adultos;
• Jogos legais na estrada sem a Internet;
• Muitos níveis emocionantes;
< li>• Diferentes tipos de dicas;
• Quebra-cabeça da semana;
• Níveis de bônus;
• Música agradável.
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No jogo rebus de quebra-cabeça inteligente, você deve passar por muitos níveis diferentes nos quais precisa resolver problemas lógicos complexos. A jogabilidade é acompanhada por música agradável e efeitos sonoros que podem ser desligados se desejado. Se você tiver problemas para encontrar a solução do quebra-cabeça, pode usar a dica clicando no botão com pontos de interrogação.
Em jogos interessantes sem a Internet, existem certas regras, que consistem no seguinte:
- Os nomes dos itens constantes do rebus devem ser lidos exclusivamente no caso nominativo e no singular.
- Acontece que o objeto em questão é mostrado na imagem com uma seta.
- Uma vírgula no início indica que você precisa pular uma letra, uma vírgula no final - remova no final. O número de vírgulas neste caso é o número de letras.
- Se a carta consistir em outra, elas devem ser lidas adicionando "de".
- Se depois de uma letra ou objeto houver outro, é necessário ler com a adição de “para”.
- Quando um objeto ou letra é representado sob outro, é necessário ler com a adição de "on", "acima" ou "sob"
- Quando outra carta é escrita por letra, lê-se com o acréscimo de “por” e, se estiver com outra ou anexada a ela, deve ser lida com o acréscimo de “y”.
- Se o objeto estiver virado de cabeça para baixo, você precisará ler seu nome no final.
- Quando um objeto é desenhado e uma letra riscada é colocada ao lado dele, isso significa que a letra deve ser removida da palavra. Se houver outro acima dele, você precisará substituí-los. O sinal de igual significa o mesmo.
- Quando houver números acima do desenho rebus, por exemplo, 5, 4, 2, 3, primeiro você precisa ler a quinta letra do nome, depois a segunda e assim por diante.
- Quando um objeto é desenhado sentado, correndo, deitado, um verbo na terceira pessoa e no presente (corre, deita, senta) deve ser adicionado ao seu nome.
- Em rebuses, às vezes, sílabas individuais em palavras, por exemplo, “fa”, “mi”, “re”, “do” são representadas com notas.
O quebra-cabeça parece simples, mas as primeiras impressões enganam. Aumente seu cérebro e mostre do que sua lógica e engenhosidade são capazes! Os jogos educativos online ajudarão a testar suas habilidades.